这原本是知乎上的一个问题(如图),我改了一下表述
我两个游戏都玩,lol我主玩射手(比如小炮、女警、金克丝等)和辅助(光辉、露露等),dota每个位置都会一些英雄。
很早就发现lol的c位(ad、ap)其属性和功能严格划分,比如都是长手脆皮等,但战士核和肉核想c却面临诸多限制或条件苛刻
但dota的核心类型很多 除了有adc(卓尔游侠、骨弓、狙击手等)和apc(黑鸟、老鹿、祈求者等),
还有lol较少见的核心类型,有肉有伤害的肉核(混沌骑士、龙骑士、流浪剑客等),刺客核心(幻刺、隐刺、鱼人夜行者等),战士核心(这简直太多了举几个代表性的有主宰、熊战士、齐天大圣等)
以及lol没有出现过的分身系核(恐怖利刃、娜迦海妖、幻影长矛手 )和召唤系核(蜘蛛、狼人、兽王等)